创建工程与场景

创建工程Tetris和空的主场景Main,设置如下:
Project Settings
本工程中,画布背景(background)设置为透明

游戏入口与游戏初始化

在Scripts目录下创建文件:Tetris.js。代码如下:

    /**
     * 游戏入口
     */
    window.Tetris = qc.Tetris = {
        // 所有的操作指令集合
        operation: {}
    };

    // 游戏逻辑初始化
    qc.initGame = function(game) {
        // 将游戏实例记录下来,便于访问
        Tetris.game = game;

        // 帧率显示为60帧(满帧)
        game.time.frameRate = 60;
    };

设置此脚本为入口脚本(第一个加载):
Entry
此脚本首先定义了名字空间,将全局的数据都记录在qc.Tetris,防止名字污染。
游戏入口中,记录了game的实例并将帧率限定为60帧(默认在手机下为30帧)

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